The Crab Clan
Великий · Core Rulebook
На восточной границе Рокугана находится мрачное чудо - Стена Кайю, выглядящая, как большой сморщенный шрам. Её сланцево-серые блоки образуют сооружение десяти метров в толщину и тридцати метров в высоту. На юге лежат Теневые Земли, владения проклятых армий Дзигоку, а к северу расположены земли Клана Краба - создателя и защитника Стены.
Люди из Клана Краба известны как стражи и воины - победители монстров и защитники Империи. Даже те, кто не берет в руки оружие, вносят вклад в войну своими умами и словами, обеспечивая ключевые поставки для Клана, образовывая союзы для защиты Стены или создавая новые технологии, чтобы повергнуть бесконечные орды Теневых Земель. Однако, задача Клана Краба ложится тяжким грузом на последователей Ками Хида. Они известны своей угрюмостью, боевым опытом и реалистичным взглядом на мир. Воинская слава - жалкая награда за ежедневные сражения с неумолимой силой Теневых Земель, и даже кажется проклятием. Тем не менее, эти люди находят способы отдыхать и самовыражаться, наслаждаясь маленькими радостями жизни.
По сравнению с остальными в Рокугане, члены клана Краба более шумные, прямолинейные в общении и стремящиеся к прагматичным решениям. Слабость индивидуума - это слабость всей группы, одна ошибка может привести к катастрофе. В конце концов, можно ли ожидать честного сражения с гоблинами, демонами и другими монстрами?
Все персонажи из Клана Краба хорошо осведомлены о следующем:
У вас есть общая осведомленность о политике на землях Краба. Вы можете назвать глав семей и других лидеров, вы знаете их должности и кому они верны.
Вы можете опознать обычных обитателей Теневых Земель, таких как гоблины, огры и зомби, и вы знаете как сражаться с ними.
Вы выросли на историях и песнях о героях, которые встретились лицом к лицу с величайшим злом, например Они, но сами, скорее всего, с такими ужасами ещё не сталкивались.
Вы не понаслышке знаете о Скверне Теневых Земель, как избегать её и как распознать критическую стадию этого проклятия.
Храбрость - величайшая добродетель на землях Краба, ведь Ками Хида возложил серьезную задачу на плечи своих потомков. Крабы охраняют самую опасную границу Изумрудной Империи, защищая ее от ужасающих орд Фу Лэнга. Последствия неудачи будут очевидными и ужасными.
Грубые и воинственные, Крабы никогда не отличались изящным поведением, которое другие кланы требуют от своих последователей; этикет для Крабов имеет размытое понятие.
Кольца: +1 Земля или +1 Огонь
Навыки: +1 Кузнечное дело, +1 Работа
Слава: 40
Стартовые деньги: 5 коку
Памятники мастерству Кайю на землях Краба находятся повсюду, от огромной Стены Кайю до доспехов и оружия, используемых её стражами. Кайю ответственны за сеть дорог, укрепления, осадные машины, которые сокрушают силы Теневых Земель, а также оборонительные сооружения, разбросанные по внутренней территории владений Крабов. Существует мало проблем, которые Кайю не попытаются решить с помощью прикладной инженерии.
Кольца: +1 Пустота или +1 Земля
Навыки: +1 Медицина, +1 Теология
Слава: 40
Стартовые деньги: 4 коку
Ни одна семья сюгэндзя не вызывает в Империи большего страха, чем Куни, которые искореняют любые признаки порчи. Куни используют в своей охоте все имеющиеся в их распоряжении средства; даже самураи Хида иногда бледнеют перед их методами. Куни готовы углубиться в тайны Теневых Земель, изучая, наблюдая и даже вскрывая их, несмотря на то, что такой тесный контакт с темными созданиями угрожает их душам.
Кольца: +1 Земля или +1 Огонь
Навыки: +1 Командование, +1 Тактика
Слава: 44
Стартовые деньги: 4 коку
Семья Хида стоит на страже Теневых Земель, её задача — вечное бдение, чтобы защитить Империю от темных сил Дзигоку. Как и основатель семьи, Ками Хида, они внушительные и сильные, выносливые и стойкие, не терпящие чужих слабостей. Их тяжкий долг делает членов семьи Хида чрезвычайно прагматичными, у них мало времени на вежливые придворные выдумки. Они скрепя зубами терпят насмешливую снисходительность в отношении своих манер и одежды со стороны других кланов, которых защищают.
Кольца: +1 Воздух или +1 Вода
Навыки: +1 Жульничество, +1 Выживание
Слава: 39
Стартовые деньги: 3 коку
Хирума - это глаза и уши Краба за пределами Стены, они предупреждают об атаках и организуют разрушительные набеги на бесконечные орды - отчаянная и неблагодарная работа. Предупреждения, полученные с помощью навыков Хирумы, позволяют Крабу быстро реагировать на любую угрозу. Из-за непрекращающейся опасности Теневых Земель члены семьи Хирума чередуют службу за Стеной и службу внутри Империи, где они действуют как разведчики, посыльные и йодзимбо (телохранители). Стройные и быстрые, Хирума контрастируют с непоколебимыми Хида, полагаясь вместо этого на скорость и точность.
Кольца: +1 Воздух или +1 Вода
Навыки: +1 Торговля, +1 Дизайн
Слава: 39
Стартовые деньги: 10 коку
Стройные и болтливые Ясуки не вписываются в стереотипы Крабов, однако оказывают важную услугу своему клану. Первые хозяева рынков в Империи, Ясуки используют инструменты торговли и промышленности, чтобы снабжать и кормить армию Краба, даже если это означает заключение сомнительных сделок. Торговая сеть Ясуки простирается по всей Империи; членов этой семьи, ищущих новые соглашения, можно найти практически где угодно.