Астролябия

The Mantis Clan
Редкость 10
30 коку

Бутылка с саке

Core Rulebook
Редкость 1
1 бу

Верёвка

Core Rulebook
Редкость 1
5–20 дзэни

Дорожная еда

Core Rulebook
Редкость 1
5 дзэни

Зонтик

Core Rulebook
Редкость 4
2 бу

Иглы для татуировок

Core Rulebook
Редкость 4
1 бу

Игры

Core Rulebook
Редкость 3
1 бу

Карманная книга

Core Rulebook
Редкость 2
3 дзэни

Колчан со стрелами

Core Rulebook
Редкость 1
20 дзэни

Куби Букуро

Core Rulebook
Редкость 2
2 дзэни

Личная печать или клеймо

Core Rulebook
Редкость 6
4 бу

Медицинский набор

Core Rulebook
Редкость 3
1 бу

Музыкальный инструмент

Core Rulebook
Редкость 2–6
1–5 бу

Набор для гаданий

Core Rulebook
Редкость 4
1 бу

Набор для каллиграфии

Core Rulebook
Редкость 3
1 бу

Набор для путешествий

Core Rulebook
Редкость —

Набор лучника

Core Rulebook
Редкость 1
2 бу

Нефритовый палец

Core Rulebook
Редкость 6
1 коку

Омамори

Core Rulebook
Редкость 2
5 бу

Палатка (малая)

Core Rulebook
Редкость 3
1 коку

Палатка (чомчонг)

Core Rulebook
Редкость 7
20 коку

Палатка (юрта)

Core Rulebook
Редкость 5
10 коку

Палочки для еды

Core Rulebook
Редкость 1
1 дзэни

Сладости

Core Rulebook
Редкость 1
1 бу

Специи

Core Rulebook
Редкость 5–7
1–5 бу

Стаканчик с игральными костями

Core Rulebook
Редкость 2
25 дзэни

Стойка для дайсё

Core Rulebook
Редкость 4
1 коку

Счастливый сверчок

Core Rulebook
Редкость 4
4 бу

Тараибунэ

The Mantis Clan
Редкость 4
1 коку

Точильный камень

Core Rulebook
Редкость 1
1 дзэни

Удочка и леска для ловли рыбы

The Mantis Clan
Редкость 1
1 бу

Чайный набор (переносной)

Core Rulebook
Редкость 6
1 коку

Чаша для cаке

Core Rulebook
Редкость 2
1 бу

Яд (один флакон)

Core Rulebook
Редкость 5
30 дзэни

Колчан со стрелами

Quiver of ArrowsCore Rulebook
Редкость: 1
Стоимость: 20 дзэни

Колчан – это тканевая или кожаная ёмкость для переноски стрел. Носят его на поясе или забрасывают за плечо, и обычный колчан может вмещать шестьдесят или более стрел. Также существуют колчаны или похожие сумки для арбалетных стрел, дротиков, камней и других боеприпасов, но устроены они схожим образом.

Пока персонаж носит с собой колчан со стрелами, они, по идее, не могут у него закончиться. Более того, персонаж может пополнить колчан при обоснованной возможности, например, при посещении защитного аванпоста или замка с арсеналом.

Если персонаж ходит особенно долго без разумной возможности пополнить свой колчан, Ведущий может указать, что колчан почти пуст, и в нем остается 3 стандартных боеприпаса; персонаж, в данном случае, получает 1 очко Пустоты. У персонажа по-прежнему остаются специальные стрелы, которые он получил до этого момента.

Опустевший колчан может быть пополнен при посещении места, где персонаж может приобрести боеприпасы, или сделав боеприпасы с помощью навыка Выживания, если у персонажа есть соответствующие расходные материалы (смотри стр. 169 Основной книги правил).