Примеры использования Возможностей

Ход игры Источник: Core Rulebook

Общие примеры использования Возможностей

Стихия

Пример использования

Любая

: если вы потерпели неудачу, определите самый простой способ выполнения задачи, которую вы пытались решить (навык и подход).

+: снимите 1 полученное при этой проверке смятение за каждую , потраченную таким образом.

: окажите помощь (стр. 26 Основной книги правил) следующему персонажу, который попытается выполнить проверку для достижения чего-то подобного.

Воздух

: узнайте поведение другого персонажа в сцене (если это ПВ) и его текущее смятение.

+: действуйте неуловимо, чтобы привлечь минимум внимания к своим действиям. Дополнительная делает попытку более неуловимой.

: заметьте интересную деталь о персонаже в сцене, например, преимущество или недостаток. По усмотрению ведущего вы можете установить новую деталь для ПВ.

Земля

: успокойте своим присутствием другого персонажа в сцене, позволив ему снять 2 смятения.

+: действуйте осторожно, чтобы свести к минимуму последствия неудачи или другие опасности, которые могут возникнуть в результате выполнения задания. Дополнительная Y делает попытку ещё более безопасной.

: внезапно вспомните важную информацию, не имеющую прямого отношения к задаче. По усмотрению ведущего вы можете ввести небольшое подготовительное действие, предпринятое вами ранее, например, взять с собой простой полезный предмет.

Огонь

: спровоцируйте своим присутствием другого персонажа в этой сцене, нанеся ему 2 смятения.

+: выполните задание ярким способом, привлекая к себе внимание. Дополнительная привлекает ещё больше внимания.

: заметьте, что поблизости что-то отсутствует или находится не на своем месте, что не имеет прямого отношения к задаче. По усмотрению ведущего вы можете указать на отсутствие, например, обуви на улице, указывающее на то, что жилец не находиться дома.

Вода

: снимите с себя 2 смятения.

+: выполните задание эффективно, быстрее завершить его или сберечь расходные материалы. Дополнительная ещё больше сокращает затраты времени или материалов.

: заметьте интересную физическую деталь, присутствующую в вашем окружении и не имеющую прямого отношения к вашей проверке. По усмотрению ведущего вы можете ввести в историю участок местности (см. стр. 267 Основной книги правил) или обычный предмет поблизости.

Пустота

: выберите любое кольцо, кроме Пустоты. Уменьшите ЦЧ вашей следующей проверки на 1, используя это кольцо.

+: почувствуйте холодок по позвоночнику, заметьте внезапную тишину или обнаружьте другой признак сверхъестественного, если в сцене присутствует духовное вмешательство. Дополнительная дает более точное определение места сверхъестественного явления.

: обретите духовное понимание природы вселенной или собственного сердца. По усмотрению ведущего вы можете установить факт о вашем персонаже, который не был раскрыт ранее, но имеет отношение к ситуации.

Примеры использования Возможностей в конфликтах и боевых навыках

Стихия

Пример использования

Воздух

: при следующей проверки Боевого навыка добавьте оставленную со значением .

+: во время проверки действия Перемещение, за каждую потраченную вы можете пройти по вертикальной поверхности 1 диапазон дистанции.

: увеличьте на 2 ЦЧ следующей проверки Боевых искусств [Стрельба], нацеленной на вас, до начала вашего следующего хода.

Земля

: во время действия Перемещение игнорируйте одно свойство местности (см. стр. 267 Основной книги правил) по вашему выбору.

+: уменьшите на 1 серьезность следующего нанесенного вам критического удара до начала вашего следующего хода за каждую , потраченную таким образом.

: не применяйте один из своих недостатков к проверкам до конца вашего следующего хода.

Огонь

: выберите другого персонажа в этой сцене; увеличьте на 1 ЦЧ следующей проверки, которую он совершит до начала вашего следующего хода, если вы не указаны в качестве цели этой проверки.

+: во время проверки действия Атака, увеличьте на 1 ЦЧ следующей проверки цели на сопротивление критическому попаданию, полученному до начала вашего следующего хода, за каждую , потраченную таким образом.

: другие персонажи должны получить 2 смятения для того, чтобы выбрать вас в качестве цели своих действий Атака и Козни до начала вашего следующего хода.

Вода

: снимите 1 усталость.

+: во время проверки действия Атака, игнорируйте 1 пункт физического сопротивления цели за каждую , потраченную таким образом.

: переместитесь на 1 диапазон дистанции.

Пустота

: во время следующей проверки действия Атака, которую вы совершаете до конца вашего следующего хода, игнорируйте одно свойство местности (см. стр. 267 Основной книги правил) по вашему выбору.

+: во время проверки действия Поддержка увеличьте значение своей инициативы на 1 за каждую , потраченную таким образом.

: игнорируйте эффекты одного состояния, от которого вы страдаете, до конца вашего следующего хода.

Примеры использования Возможностей при проверках инициативы

Стихия

Пример использования

Воздух

: при проверке инициативы оцените слабость одного противника. Узнайте один из его недостатков по выбору этого противника.

Земля

: при проверке инициативы выберите известный вам недостаток другого персонажа. Он не применяет этот недостаток к своим проверкам в этой сцене.

Огонь

: при проверке инициативы используйте концентрацию вместо бдительности для определения инициативы, если вас застали врасплох.

Вода

: при проверке инициативы определите свойства всей местности в этой сцене (см. стр. 267 Основной книги правил).

Пустота

: при проверке инициативы почувствуйте, присутствуют ли в сцене потусторонние существа.

Примеры использования Возможностей в других навыках

Стихия

Пример использования

Воздух

Ремесленные : если вы преуспели, добавьте свойство Великолепное или Искусное к предмету, который вы улучшаете.

Учёные : узнайте что-нибудь о персонаже, который создал или использовал изучаемый вами предмет (например, одно из его преимуществ или недостатков по выбору ведущего, повлиявшее на создание или использование предмета).

Социальные : узнайте, является ли характеристика чести, славы или статуса персонажа в сцене выше, ниже или равной вашей.

Трудовые : убедите покупателя заплатить дополнительные 10% за продаваемый вами товар.

Земля

Ремесленные : если вы преуспели, добавьте свойство Крепкое к восстанавливаемому предмету.

Учёные : вспомните, где можно провести исследование или получить информацию по интересующей вас теме.

Социальные : увеличьте на 1 ЦЧ следующей социальной проверки, которую совершит другой персонаж до конца сцены.

Трудовые : уменьшите на 1 ЦЧ следующей проверки того же навыка, которую совершит другой персонаж до конца сцены.

Огонь

Ремесленные : если вы преуспели, сделайте еще одну копию создаваемого предмета.

Учёные : выявите мотивы или желания другого персонажа в сцене или более широкой ситуации

Социальные : уменьшите на 1 ЦЧ следующей социальной проверки, которую совершит другой персонаж до конца сцены.

Трудовые : вас настигает вдохновение; добавьте со значением к оставленным костям к вашей следующей проверке другого навыка.

Вода

Ремесленные : добавьте с к оставленным костям к следующей проверке ремесленного навыка, совершённой до конца сессии.

Учёные : определите уникальное или отличительное свойство, аспект или способность чего-то, что вы идентифицируете.

Социальные : добавьте с к оставленным костям к следующей проверке социального навыка, совершённой до конца сцены.

Трудовые : убедите продавца предоставить вам дополнительную скидку в 10% на покупаемый вами товар.

Пустота

Ремесленные : уменьшите на 1 ЦЧ следующей вашей проверки, используя предмет, на который вы настроились.

Учёные : выясните, можете ли вы извлечь что-то ценное из вашего текущего исследования.

Социальные : определите цель другого персонажа в сцене.

Трудовые : сведите к минимуму любой эффект, оказываемый вами на окружающую среду (а также физические следы ваших действий)

Примеры использования Возможностей при проверках во время простоя

Стихия

Пример использования

Воздух

+: узнайте деталь об одном человеке в вашей компании (например, преимущество или недостаток по его выбору) за каждую , потраченную таким образом. Таким образом вы можете узнать только одну деталь о каждом человеке за одну сцену простоя.

: совершайте свои действия в простое, не ставя в известность об этом других или кого-то конкретного по вашему выбору.

Земля

+: другой персонаж в вашей компании может снять 1 смятение или усталость за каждую , потраченную таким образом.

: запомните небольшую, но важную деталь, связанную с вашей деятельностью; позже вы сможете вспомнить ее без проверки.

Огонь

+: окажите помощь другому персонажу при его следующей проверке действия на время простоя в текущей сессии за каждую , потраченную таким образом.

: придайте энергии другому персонажу в вашей компании своими усилиями; он может выполнить 1 дополнительное действие простоя во время текущего простоя (но не более 2).

Вода

+: снимите 1 смятение или усталость за каждую , потраченную таким образом.

: заведите нового друга, занимаясь своими задачами на время простоя.

Пустота

+: зарезервируйте 1 выпавшую кость из вашей проверки, но не более величины вашего ранга в используемом навыке. Добавьте эту кость к вашей следующей проверке того же навыка как оставленную кость, вместо того чтобы бросать ее.

: на короткое время предвидьте возможное событие будущего, занимаясь своими задачами на время простоя.