Мягкосердечность

Огонь
SoftheartednessCore RulebookНедостаток · Тревога

“Иди,“ сказал я, ломая бандитский лук о колено. “Уходи. Я больше никогда не хочу видеть тебя на наших землях снова.“

Бандит, ещё мальчишка, нервно посмотрел на Утацу, который нахмурился и тяжело оперся на копьё. Молодой бандит оглянулся на меня.

“Давай. Убирайся отсюда,“ повторил я. Его не нужно было больше подгонять, и он помчался по дороге так быстро, как только могли нести его тощие ноги.

“Тебе следовало убить его,“ проворчал Утацу. “Грабить людей, направив на них стрелы — это не мальчишеская шалость.

“Я сыт по горло убийствами,“ сказал я. “Если бы я ударил его, он бы ничему не научился. А так, у него есть шанс.“

Утацу покачал головой в ответ на мою глупость, пока мы возвращались в деревню.

Тип:

Физический, Ментальный

Эффекты:

  • Если вам предоставлен выбор убить кого-либо или проявить милосердие, вы всегда по-щадите этого человека, даже если не в ваших интересах оставить его в живых.

  • После выполнения проверки, касающейся или предполагающей убийство других или позволившей им умереть (например, проверка Правительства [Огонь] для оценки бремени войны простых людей или проверка Боевых искусств [Дальний бой] [Огонь], чтобы убить выстрелом), вы получите 3 смятения. Впервые за сцену получив смятение от этой тревоги, получите 1 очко Пустоты.