Ранг 1

Бальзам Дзюродзина

Воззвание (Земля)

Благословение Инари

Воззвание (Вода)

Благословенный ветер

Воззвание (Воздух)

Бо Воды

Воззвание (Вода)

Боевой клич Мацу

Воззвание (Огонь)

Буря Воздуха

Воззвание (Воздух)

Великая тишина

Кихо (Воздух)

Вес долга

Сюдзи (Земля)

Владычество Суйджин

Воззвание (Вода)

Внутренний огонь

Воззвание (Огонь)

Водный кулак

Кихо (Вода)

Воздушный кулак

Кихо (Воздух)

Всё в шутку

Сюдзи (Вода)

Гадание

Ритуал

Гашение

Воззвание (Огонь)

Греховный шёпот

Махо

Доспех Земли

Воззвание (Земля)

Захват Земли

Воззвание (Земля)

Защита ки

Кихо (Вода)

Земле глаза не нужны

Кихо (Земля)

Земляной кулак

Кихо (Земля)

Знак памяти

Воззвание (Воздух)

Интонация

Сюдзи (Воздух)

Истина прожигает ложь

Сюдзи (Огонь)

Катана Огня

Воззвание (Огонь)

Колодец желаний

Сюдзи (Вода)

Кусающаяся сталь

Воззвание (Огонь)

Ласка Земли

Воззвание (Земля)

Мелководье

Сюдзи (Вода)

Метка осквернения

Махо

Мужество Семи Громов

Воззвание (Земля)

Нефритовый удар

Воззвание (Земля)

Нечестивый пыл

Махо

Обряд очищения

Ритуал

Общение с духами

Ритуал

Огненный кулак

Кихо (Огонь)

Острый ум Фукурокудзин

Воззвание (Огонь)

Отражения Пан Ку

Воззвание (Вода)

Очищающий дух

Кихо (Земля)

Очищающий Огонь

Воззвание (Огонь)

Парящий порез

Ката (Общая)

Плащ ночи

Воззвание (Воздух)

Пороговый барьер

Ритуал

Призыв преследующего призрака

Махо

Прикосновение природы

Воззвание (Воздух)

Пробивной как Вода

Ката (Общая)

Прочный как Земля

Ката (Общая)

Путь к внутреннему покою

Воззвание (Вода)

Путь морской пены

Кихо (Вода)

Размешивание углей

Сюдзи (Огонь)

Разрушительный как Огонь

Ката (Общая)

Раскопанная родословная

Сюдзи (Земля)

Решимость воина

Ката (Общая)

Решимость придворного

Сюдзи (Пустота)

Светом Господина Луны

Воззвание (Воздух)

Сенсационное отвлечение

Сюдзи (Огонь)

Скрытность

Ниндзюцу

Сокрушительный удар

Кихо (Огонь)

Стена Земли

Воззвание (Земля)

Стремительная волна

Воззвание (Вода)

Тактика каменной стены

Сюдзи (Земля)

Тело – наковальня

Кихо (Огонь)

Точность ястреба

Ката (Дальний бой)

Тэцубо Земли

Воззвание (Земля)

Устремлённый как Воздух

Ката (Общая)

Хватка мучений

Махо

Честная оценка

Сюдзи (Земля)

Шелест листьев

Сюдзи (Воздух)

Шёпот двора

Сюдзи (Воздух)

Яри Воздуха

Воззвание (Воздух)

Ранг 2

Вежливость превыше всего

Сюдзи (Земля)

Верхом на облаках

Кихо (Воздух)

Доблесть Повелителя Сибы

Ката (Общая)Клан Феникса

Доспех сияния

Воззвание (Огонь)

Замораживание жизненной силы

Кихо (Вода)

Захват Повелителя Хида

Ката (Общая)Клан Краба

Маска ветра

Воззвание (Воздух)

Молниеносный рейд

Сюдзи (Огонь)

Объятия Кенро-Дзи-Дзин

Воззвание (Земля)

Охота на слабых

Сюдзи (Воздух)

Оценка ремесленника

Сюдзи (Воздух)

Призыв ветра

Воззвание (Воздух)

Призыв тумана

Воззвание (Воздух)

Притворное открытие

Сюдзи (Воздух)

Притоки торговли

Сюдзи (Вода)

Проницательность Повелителя Тогаси

Сюдзи (Пустота)Клан Дракона

Путь землетрясения

Кихо (Земля)

Раздувание пламени

Сюдзи (Огонь)

Рык Повелителя Акодо

Сюдзи (Пустота)Клан Льва

Свяжи Тень

Воззвание (Земля)

Секреты на ветру

Воззвание (Воздух)

Сердце дракона Воды

Воззвание (Вода)

Символ Земли

Воззвание (Земля)

Симпатические энергии

Воззвание (Вода)

Скользкие манёвры

Сюдзи (Вода)

Скорость Госпожи Синдзё

Сюдзи (Пустота)Клан Единорога

Смертельное жало

Ниндзюцу

Стена Огня

Воззвание (Огонь)

Стиль вращающихся лезвий

Ката (Ближний бой)

Стиль железного леса

Ката (Ближний бой)

Стиль извивающейся змеи

Ката (Ближний бой)

Стиль открытой руки

Ката (Ближний бой)

Стиль полумесяца

Ката (Общая)

Стиль проливного града

Ката (Дальний бой)

Стиль скрытой угрозы

Ката (Ближний бой)

Стиль стремительной лавины

Ката (Ближний бой)

Тактическая оценка

Ката (Общая)

Танец времён года

Воззвание (Вода)

Удар иайдзюцу: Восходящий клинок

Ката (Ближний бой)

Удар иайдзюцу: Перекрёстный клинок

Ката (Ближний бой)

Указ Леди Додзи

Сюдзи (Пустота)Клан Журавля

Чайная церемония

Ритуал

Шагай по волнам

Воззвание (Вода)

Шёпот Повелителя Баюси

Сюдзи (Пустота)Клан Скорпиона

Энергия дракона Огня

Кихо (Огонь)

Ранг 3

Битва в разуме

Ката (Общая)

Боевой клич

Сюдзи (Огонь)

Верхом на драконе Воды

Кихо (Вода)

Ветер дует в обе стороны

Сюдзи (Воздух)

Все искусства едины

Сюдзи (Пустота)

Дыхание дракона Огня

Воззвание (Огонь)

Земля становится небом

Воззвание (Земля)

Критерий отваги

Сюдзи (Земля)

Ненасытный рой

Воззвание (Огонь)

Неподвижные стихии

Кихо (Пустота)

Ослепительное представление

Сюдзи (Огонь)

Пар кошмаров

Воззвание (Воздух)

Приливы и отливы

Сюдзи (Вода)

Путь ивы

Кихо (Воздух)

Путь падающей звезды

Кихо (Огонь)

Руки приливов

Воззвание (Вода)

Сила дракона Земли

Воззвание (Земля)

Удар багровых листьев

Ката (Общая)

Удар грома

Ката (Ближний бой)

Удар пронзающий сердце

Ката (Общая)

Удар текущей воды

Ката (Общая)

Удар цунами

Воззвание (Вода)

Хвастовство Осано-во

Сюдзи Клан Богомола

Хватка дракона Воздуха

Воззвание (Воздух)

Хватка дракона Земли

Кихо (Земля)

Ядовитое облако

Ниндзюцу

Ярость Осано-во

Воззвание (Огонь)

Ранг 4

Ранг 5

Руки приливов

Hands of the TidesCore Rulebook
Воззвание (Вода)·Ранг 3

По Следам Жизненной Силы (Алхимия), Икома падает с Акодо (Родовое), Команда Суйджин (Фортунист)

Вода связывает все живые существа, и благодаря глубокому общению с жизненными духами, протекающими через всё сущее, сюгэндзя может овладеть многими искусствами. Используя это эзотерическое воззвание, сюгэндзя может поменять местами живых существ друг с другом, вывести врагов из равновесия или поставить союзников в выгодное положение. В то время как Мастера Стихий, как известно, спорят о том, перемещают ли духи воды цели или изменяют мир вокруг них, эффект воззвания — перетасовка позиций нескольких людей в небольшом радиусе, как считает нужным сюгэндзя — легко понять, даже если трудно осмыслить.

Стоимость опыта:3
Активация:

В качестве действия Перемещения вы можете совершить проверку Теологии с ЦЧ 5 (Вода), выбрав целью себя и несколько других персонажей до ранга вашего Кольца Воды на дистанции 1–4.

Эффекты:

Если вы преуспели, вы призываете цели. Вы можете заставить их поменяться местами в пространстве. Обратите внимание, что в конце каждая исходная позиция должна быть занята целью, и каждая цель должна занимать позицию.

Если вы преуспели, каждая цель получает 2 смятения.


Новые возможности

  • Вода+

    Если вы преуспели, вы можете выбрать новую стойку для одной цели за каждую , потраченную таким образом.