Водный Скакун Утаку (Родовое), Глиняный Кобунэ (Алхимия), Вращающийся Танец Исоры (Фортунист)
Сюгэндзя призывает поток в качестве своего коня и едет на нем, притягивая волну воды из близлежащего озера, пруда, реки или океана, чтобы продвигаться вперед с невероятной скоростью.
В качестве действия Перемещения вы можете совершить проверку Теологии с ЦЧ 2 (Вода), выбрав целью одного персонажа на дистанции 0–1. Для выполнения этого воззвания поблизости должен быть большой источник воды.
Если вы преуспели во время схватки, вы призываете стремительный водяной смерч, который отталкивает цель. Цель может немедленно переместиться на 1 диапазон дистанции плюс дополнительные диапазоны дистанции, равные вашим бонусным успехам.
Если вы преуспели во время повествовательной сцены или сцены простоя, вы призываете спокойное течение, которое удваивает скорость цели на воде (например, во время плавания или во время путешествия на паруснике или речной лодке). Этот эффект сохраняется до конца сцены.