Ранг 1

Благословенный ветер

Воззвание (Воздух)

Буря Воздуха

Воззвание (Воздух)

Великая тишина

Кихо (Воздух)

Водный кулак

Кихо (Вода)

Воздушный кулак

Кихо (Воздух)

Гадание

Ритуал

Греховный шёпот

Махо

Доспех Земли

Воззвание (Земля)

Защита ки

Кихо (Вода)

Земле глаза не нужны

Кихо (Земля)

Земляной кулак

Кихо (Земля)

Знак памяти

Воззвание (Воздух)

Ласка Земли

Воззвание (Земля)

Мелководье

Сюдзи (Вода)

Метка осквернения

Махо

Мужество Семи Громов

Воззвание (Земля)

Нечестивый пыл

Махо

Обряд очищения

Ритуал

Общение с духами

Ритуал

Огненный кулак

Кихо (Огонь)

Очищающий дух

Кихо (Земля)

Парящий порез

Ката (Общая)

Плащ ночи

Воззвание (Воздух)

Пороговый барьер

Ритуал

Призыв преследующего призрака

Махо

Прикосновение природы

Воззвание (Воздух)

Пробивной как Вода

Ката (Общая)

Прочный как Земля

Ката (Общая)

Путь морской пены

Кихо (Вода)

Разрушительный как Огонь

Ката (Общая)

Решимость воина

Ката (Общая)

Светом Господина Луны

Воззвание (Воздух)

Скрытность

Ниндзюцу

Сокрушительный удар

Кихо (Огонь)

Тело – наковальня

Кихо (Огонь)

Точность ястреба

Ката (Дальний бой)

Устремлённый как Воздух

Ката (Общая)

Хватка мучений

Махо

Яри Воздуха

Воззвание (Воздух)

Ранг 2

Верхом на облаках

Кихо (Воздух)

Доблесть Повелителя Сибы

Ката (Общая)Клан Феникса

Замораживание жизненной силы

Кихо (Вода)

Захват Повелителя Хида

Ката (Общая)Клан Краба

Маска ветра

Воззвание (Воздух)

Оценка ремесленника

Сюдзи (Воздух)

Призыв ветра

Воззвание (Воздух)

Призыв тумана

Воззвание (Воздух)

Путь землетрясения

Кихо (Земля)

Свяжи Тень

Воззвание (Земля)

Секреты на ветру

Воззвание (Воздух)

Смертельное жало

Ниндзюцу

Стиль вращающихся лезвий

Ката (Ближний бой)

Стиль железного леса

Ката (Ближний бой)

Стиль извивающейся змеи

Ката (Ближний бой)

Стиль открытой руки

Ката (Ближний бой)

Стиль полумесяца

Ката (Общая)

Стиль проливного града

Ката (Дальний бой)

Стиль скрытой угрозы

Ката (Ближний бой)

Стиль стремительной лавины

Ката (Ближний бой)

Тактическая оценка

Ката (Общая)

Удар иайдзюцу: Восходящий клинок

Ката (Ближний бой)

Удар иайдзюцу: Перекрёстный клинок

Ката (Ближний бой)

Чайная церемония

Ритуал

Энергия дракона Огня

Кихо (Огонь)

Знак памяти

Token of MemoryCore Rulebook
Воззвание (Воздух)·Ранг 1

Загадка Агаси (Родовое), Обман Ками Воздуха (Стихийное), Шутка Эбису (Фортунист)

После выполнения этого воззвания сюгэндзя создает иллюзию из воздуха, игру света, пойманную в руки.

Стоимость опыта:3
Активация:

В качестве действия Козни вы можете совершить проверку Теологии с ЦЧ 2 (Воздух), выбрав целью одну позицию на дистанции 0–1.

Эффекты:

Если вы преуспели, вы призываете иллюзию одного неодушевленного предмета в выбранном месте. Размер иллюзорного объекта — это Фигура, равная вашим бонусным успехам (начиная с 0, или небольшого предмета, помещающегося в руке). Предмет кажется реальным, но на самом деле его не существует, и его нельзя использовать. Любой персонаж, столкнувшийся с одной из этих иллюзий, должен пройти проверку Кузнечного дела или Дизайна с ЦЧ 4 (Земля 5, Огонь 2), используя подход Учёных навыков, чтобы распознать ее иллюзорную природу. Объект сохраняется до конца сцены.


Новые возможности

  • Воздух

    Объект может выглядеть как существо или человек (хотя он не движется)

  • Воздух+

    Призовите один дополнительный иллюзорный объект на дистанции за каждую , потраченную таким образом.

  • Воздух

    Иллюзорные объекты, которые вы вызываете таким образом, имеют массу, и их можно использовать так, как если бы они были реальными (хотя они все еще неодушевленные и поэтому не двигаются сами по себе). Они по-прежнему исчезают, когда эффект заканчивается.